Апскейл видео на RTX 50: SeedVR2 и MiniMax H3 в формате NVFP4.
Разбираем методы апскейла видео, совместимые с архитектурой NVIDIA Blackwell в видеокартах RTX 50-й серии, то есть с форматом NVFP4. Сегодня фактическим стандартом становится такой подход: сначала генерация видео в MiniMax H3 в относительно невысоком разрешении, затем апскейл до нужного. У NVIDIA есть готовый процесс, но здесь есть важные ограничения.
Если нужен именно NVFP4, основной вариант апскейла сокращается до SeedVR2. Эту модель недавно мигрировали в указанный формат. Речь о 7B-модели, которая в NVFP4 весит всего 4,4 ГБ. Это важно, потому что в VRAM больше места начинает занимать не вес модели, а само видео. Потребуется много свободной видеопамяти.
Как уложиться в 16 ГБ
- Длинное видео целиком не помещается: на выходе 124+ кадров × 2688×1536 приводит к ошибке «Not enough GPU memory» и выгрузке в shared RAM. GPU при этом загружен на 100%, но ядра ждут память.
- Решение: включить split_latent = ON, то есть темпоральное чанкование. Латент режется на фрагменты, каждый проходит пайплайн отдельно, затем фрагменты склеиваются. Несколько «проходов» в прогрессе означают обработку чанков, а не повторный пересчёт.
- Если появляется подёргивание видео, это проблема склейки чанков. Перекрытие кадров можно настроить через split_latent_temporal_overlap, обычно значение 4-8.
Особенности MiniMax H3
В таком рабочем процессе качество сильнее зависит от настроек MiniMax H3, а не от апскейлера. Если качество испорчено на этапе MiniMax H3, апскейлер уже не поможет.
MiniMax H3 требует, чтобы короткая сторона видео всегда была не больше 768 пикселей. Выше начинается нелинейная деградация и резкое замедление. Более высокое разрешение достигается апскейлером. При этом не все разрешения MiniMax H3 дают достаточно низкий уровень артефактов. Рабочие варианты:
- 608 × 352, заметные артефакты, черновой вариант, ниже часто начинается развал видео;
- 864 × 480, сцены держатся достаточно хорошо, артефакты умеренные;
- 960 × 544, оптимальный чистовой вариант под апскейл.
Несовместимое с MiniMax H3 разрешение приведёт к обилию артефактов.
Файлы для скачивания
Источники: huggingface.co/Comfy-Org/SeedVR2 и зеркало hf-mirror.com.
- diffusion_models/seedvr2_7b_sharp_nvfp4.safetensors, 4,4 ГБ, максимальная детализация, 640p в HD;
- diffusion_models/seedvr2_3b_nvfp4.safetensors, 1,9 ГБ, быстрый и грубый вариант;
- vae/ema_vae_fp16.safetensors, 0,5 ГБ.

