Практический и мотивированный свет: как задать логику освещения в ИИ-генерации.
Зачем нужен практический свет
Практический свет помогает зрителю понять, откуда в сцене берётся освещение. Если лицо героя освещено, но в кадре нет окна, лампы, свечи или другого понятного источника, свет может ощущаться искусственным. Практический свет решает эту проблему.
Практический свет это источник, который мы видим прямо в кадре: лампа, торшер, свеча, неоновая вывеска, фары машины, экран телевизора.
Но в реальной съёмке такой источник часто слишком слабый, чтобы хорошо осветить героя. Поэтому за пределами кадра ставят дополнительный световой прибор. Он усиливает свет с того же направления и создаёт ощущение, что героя действительно освещает лампа, которую мы видим в кадре. Это и есть мотивированный свет.
Пример
- в кадре стоит настольная лампа, это практический свет;
- справа за камерой стоит большой мягкий источник, который усиливает её свет, это мотивированный свет.
Как перенести это в ИИ
В ИИ-генерации работает тот же принцип. В промпте можно указывать:
- практический свет;
- видимая настольная лампа в кадре;
- мотивированный свет;
- мягкий мотивированный ключевой свет;
- тёплый свет лампы накаливания;
- мягкий свет, мотивированный настольной лампой.
Например:
тёплая настольная лампа видна в кадре, практический свет, мягкий мотивированный ключевой свет идёт с того же направления, кинематографическое освещение
Так мы не просто просим модель сделать красивый свет, а задаём понятную логику освещения внутри сцены.

