Реддитор собрал игру мечты с помощью нейросетей за три недели.
Нейросети могут делать игры, теперь официально.
Реддитор за три недели собрал игру своей мечты, идею которой вынашивал годами.
С помощью ИИ он создал рогалик «Подземелья вкусностей»: путешествуем по данжам, фармим с врагов ингредиенты, а затем с приятным шкварчанием готовим великолепные блюда.
Что использовал:
- Основной инструмент — Cursor;
- Игра сделана на движке Godot;
- Код писали GPT-5.5, Opus 4.8 и Grok 4.5 — первые два для сложных задач, Grok как бюджетный вариант;
- Вся графика сделана в генераторе картинок ChatGPT, но с хитростью: разработчик предварительно создал инструмент, который позволяет выдержать стиль генераций.
Реддит внезапно высоко оценил трейлер и с нетерпением ждёт демку. Разработчику почти удалось доказать: с помощью ИИ можно создавать не только однотипный контент.

