Мини-фильм «What Remains»: Blender 3D и Seedance 2.5 в одном CGI-пайплайне!
Мы обратили внимание на мини-фильм «What Remains», созданный с помощью Blender 3D и нейросети Seedance 2.5.
Стилистика и пайплайн
Пайплайн построен на совмещении 3D-блокинга и генеративных инструментов. Стилистику решили сделать ближе к CGI: персонажи выглядят как высокодетализированные 3D-модели, но с сохранением лёгкой стилизации в анимации. Движения не должны уходить в реализм, а скорее напоминать ручную или мокапную анимацию.
Автор проекта ориентировался на визуальный стиль многих серий «Любовь, смерть и роботы», поэтому общая картинка и ощущения близки к этому настроению.
Для каждой сцены сначала готовили концепты, затем собирали блокинг в Blender 3D, выставляли камеру и указывали основные источники света. Всех персонажей переводили в 3D: для каждого сделали риг и контроллеры, чтобы дальше работать с позами и анимацией.
Рендеры блокинга отправляли в Seedance, но для каждой сцены использовали большое количество строгих референсов, вплоть до того, как должна выглядеть текстура кожи. Даже на крупных планах сохраняли ощущение слегка «мыльной» текстуры, а не уходили в фотореализм.
Сроки и бюджет
Несколько дней ушло на концепты, около недели на создание всей 3D-базы и генерации. Ещё пара дней заняли чистка, композ и работа со звуком. Бюджет составил около 150 долларов.

