Разработчик OpenAI показал, как создать космическую игру с помощью GPT-6 Astra и Codex.
Разработчик из OpenAI опубликовал подробный гайд по разработке игр с помощью GPT-6 Astra и показал, как в Codex создавалась игра об исследовании космоса: от концепт-арта до релиза.
В проекте 2048 звёздных систем и 10 000 процедурно сгенерированных планет, включая миры размером с Землю. В гайде описаны все шаги разработки, включая готовые промпты и рекомендации.
Ознакомиться с руководством можно по ссылке.

