Nnets [Neural Networks] — старейший в России культовый ИИ-журнал о нейросетях, искусственном интеллекте и роботах.

Ежедневные новости и аналитика нейромира.

Авторские материалы, исследования, обзоры и подборки.

Будущее уже здесь!

Создание анимационного ролика с помощью нейросетей: от персонажа до финального монтажа.

Сюжет разворачивается в мире неонового мегаполиса, где корпорации тайно используют элитных наёмных убийц. Ночью героиня получает заказ от корпорации: устранить цель в жилом комплексе. Она спокойно принимает задание. Добравшись до квартиры цели, она проникает внутрь, но обнаруживает, что её жертва уже мертва. Через секунды она понимает, что это ловушка.

Всё началось с создания персонажа, под стиль и атмосферу которого задавалось определённое настроение для сюжета, стиля и сценария. Была создана примерная раскадровка и написан примерный сценарий.

После были созданы кадры персонажа со всех ракурсов в T-позе в nano banana 2. Потом эти изображения использовались в hunyuan3D для генерации 3D-модели персонажа. На 3D-модели был сделан риг для поз. То же самое было проделано для пары кадров с машиной. Затем всё это было экспортировано в Unreal Engine 5.

Сырые кадры создавались на базе Unreal Engine 5. Были найдены соответствующие локации и ассеты для сцен, выполнены постановки камер, поз персонажа и предметов. Всё это делалось без освещения в режиме unlit.

После создания всех сырых кадров работа продолжилась в nano banana 2. В генерациях задавались определённые промпты для улучшения картинки и стиля до уровня Unreal Engine 5, создавался и сохранялся для последующих кадров стиль, атмосфера, освещение и общая целостность изображения. Для создания масок или корректировки освещения в кадрах использовались After Effects и Photoshop.

Закончив с кадрами, автор перешёл к генерации видео в Kling 2.5/3.0. Большая часть работы делалась с одного кадра, но пару кадров пришлось делать из двух.

Создавая анимированные кадры, автор параллельно сразу вставлял их в монтажную программу After Effects и начинал нарезать, монтировать и подставлять их под музыку. При необходимости накладывались разные эффекты. Больше всего эффектов было в кадре с монитором, на котором был создан эффект камеры наблюдения.

Музыка: ImDayLight — «I Think That You Should» с сайта Artlist.io. VFX-эффекты взрыва также взяты с этого сайта. Остальные звуки взяты с zvukogram.com.

Этот пост Вконтакте:

Ещё новости:

Вышел Skales: полезный ИИ-агент, который запустится даже на слабом ПК.
Эндрю Ын представил open source ИИ-агента OpenWorker.
Авито запустил флешмоб: что пользователи никогда не доверят ИИ?
Любую книгу можно превратить в навык для нейросети: вышел конвертер book-to-skill.
Anthropic научит Claude проектировать процессоры.
Higgsfield выложили 95-минутный ИИ-фильм Hell Grind со всеми промптами.
Cloudflare выдал ИИ-агентам кошельки и читаемые адреса для оплаты API и контента.
Бывший сотрудник Google запустил «AI-бота», который оказался обычным человеком.
Человек с помощью Claude написал Bluetooth-радар для поиска телефона.
Бабушкины сказки от нейросетей: родители бьют тревогу.