Unity представит ИИ для создания игр на естественном языке в 2026 году!
На недавнем финансовом отчёте CEO Unity Мэтью Бромберг сообщил, что на конференции GDC в марте 2026 года будет представлен бета-вариант обновлённой системы Unity AI.
Эта система позволит разработчикам создавать полные казуальные игры просто с помощью естественного языка, без традиционного написания кода и скриптов.
Основная идея заключается в инструменте «ИИ-авторинг», который понимает контекст проекта и генерирует игровые прототипы и элементы на основе промптов. Unity подчёркивает, что это должно снизить барьеры для входа, сделать разработку более доступной людям без технических навыков и повысить продуктивность существующих создателей игр.
Возможно, технология будет работать с простыми мобильными и казуальными жанрами, например, головоломками, платформерами или простыми симуляторами, хотя точные границы возможностей пока неясны.
Unity также заявляет, что это не заменит полностью традиционные движки, а скорее станет дополнением к ним — инструментом для ускорения творчества и расширения круга тех, кто может создавать интерактивный контент. Компания надеется, что «такие ИИ-средства откроют путь для десятков миллионов новых разработчиков и изменят ландшафт индустрии».

