50 ИИ-агентов попытались построить цивилизацию в Minecraft, но увязли в бюрократии.
Исследователи из Y Combinator и Olam Labs запустили в Minecraft 50 ИИ-агентов на базе GPT-6.1 Sol. Им дали одну задачу: за три часа построить процветающую цивилизацию. Агенты попытались это сделать, но увязли в бюрократии.
Вместо развития поселения агенты начали создавать административную систему: распределяли обязанности, вели учёт продовольствия, назначали ответственных и согласовывали каждое действие. Особенно показательный случай: четыре агента потратили 11 минут, чтобы выбрать одного человека, которому разрешалось использовать удобрение для одного блока пшеницы.
После нападения зомби многие агенты стали избегать риска и сосредоточились на выживании. За три часа они обменялись примерно 5900 сообщениями, но так и не построили процветающую цивилизацию.

