Adobe представила Firefly Graph: нодовый интерфейс, но где же After Effects?
Adobe представила новую среду для создания контента под названием Firefly Graph. В отличие от таких инструментов, как ComfyUI или Flora, где интерфейс строится на соединении нод, Adobe встраивает в свой граф специализированные узлы, выполняющие конкретные функции фирменных приложений.
Интеграция, согласно официальному описанию, реализована не как запуск Photoshop или Premiere из интерфейса, а как workflow-слой Creative Cloud. В Firefly Graph существуют ноды, представляющие действия из Photoshop, Illustrator, Premiere и других продуктов экосистемы. Adobe описывает Graph как «canvas», где отдельные операции соединяются в цепочку. Библиотека включает более 300 нод: AI-модели, инструменты редактирования Creative Cloud, композитинг, utility-ноды и другие.
Наиболее наглядно это выглядит на примере Photoshop. Firefly Graph может использовать операции, подобные фотошопным, в виде нод: маски, слои, композитинг, цветовые правки, blur, hue shift, смешивание и так далее. Adobe приводит пример коммерческого рабочего процесса: нужно взять утвержденный снимок продукта, выделить объект, удалить фон, поместить его в сгенерированную сцену, а затем провести финальную обработку через слои, освещение, цветокоррекцию и брендирование в стилистике Photoshop.
Идея сама по себе отличная, но появляется несколько нюансов. Во-первых, нигде не описано, какие именно функции Premiere представлены в виде нод. Во-вторых, и это самое заметное, в коммуникациях вокруг Firefly Graph полностью отсутствует упоминание After Effects.
Возможность создания нодового интерфейса для композитинга выглядит очевидным развитием. Если Adobe взялась за графы и в них уже есть элементы композитинга из Photoshop, логичным шагом была бы разработка современного аналога After Effects в духе Nuke, с нодами и актуальной архитектурой. Те, кто пробовал писать плагины для After Effects, знают об устаревании кода внутри программы.
Однако текущий анонс Adobe больше похож на решение, сделанное по тренду, чем на попытку переписать композитный движок с нуля. Остается и вопросом, почему нишевые игроки вроде HIGGS и MAGNIFIC выпускают нейросетевые плагины для Premiere и After Effects, а сама Adobe не делает столь же активных шагов в этом направлении. Идея многообещающая, но реализация пока выглядит половинчатой.
Ознакомиться с подробностями можно в блоге Adobe: Meet Firefly Graph.

