Microsoft открыла исходный код модели TRELLIS.2 для генерации 3D-ассетов из изображений.
Мы рады сообщить, что Microsoft представила TRELLIS.2 — новую open-source модель для преобразования изображений в 3D. Модель насчитывает 4 миллиарда параметров и способна создавать объемные ассеты с PBR-текстурами в разрешении до 1536³.
В основе разработки лежат нативные 3D VAE с 16-кратным пространственным сжатием, благодаря чему генерация объектов стала более эффективной, масштабируемой и качественной. Демонстрационные примеры выглядят весьма впечатляюще.
Ознакомиться с проектом и заполучить модель можно по ссылке: https://github.com/microsoft/TRELLIS.2

