MiniMax-H3 × Z-Image: детализация без переобучения и GGUF-кванты на Hugging Face.
На Hugging Face появился интересный эксперимент: в движок MiniMax-H3 перенесли профиль пространственного внимания Z-Image. Это сделано для того, чтобы модель лучше работала с мелкими текстурами и деталями.
Что получилось
- более детализированное окружение;
- улучшенная текстура лиц и сохранение идентичности;
- детализация стабильнее сохраняется между последовательными кадрами;
- сохраняются возможности MiniMax-H3 по генерации видео и аудио.
Всё работает без переобучения и вмешательства в архитектуру. Решение представляет собой drop-in replacement для стандартных чекпоинтов MiniMax-H3.
GGUF-кванты
Доступны варианты под разные объёмы VRAM:
- Q4_0: 11.5 / 19.9 GB;
- Q5_1: 15.2 / 25.9 GB;
- Q8_0: 21.5 GB.
Рекомендуем версии curve-zs05. Для 16 GB подойдёт Q4_0, для 24 GB подойдёт Q5_1, для 32 GB подойдёт Q8_0.
Установка: файл помещается туда же, где лежат чекпоинты MiniMax-H3, после чего выбирается в loader. Существующие H3 workflow менять не нужно.
Страница проекта: MiniMax-H3 x Z-Image GGUF

