Нейросетевой спам захлестнул itch.io: игр стало вдвое больше, а скачивания не выросли.
Площадка инди-игр itch.io сообщила в Bluesky-аккаунте о резком росте публикаций. За последние два месяца количество опубликованных проектов выросло в два раза, и показатель продолжает расти.
При этом скачивания и покупки остались на прежнем уровне. Игр стало вдвое больше, а желающих их открывать не прибавилось. Виноват в этом ИИ-спам.
Формально площадка к такой волне готовилась. Система маркировки ИИ-контента работает с 2024 года. Перед публикацией авторы могут указать, использовали ли нейросети и для чего:
- графика;
- код;
- музыка;
- звуки;
- текст.
Для создателей ассетов маркировка обязательна, а для разработчиков игр она опциональна. Однако опциональность на практике означает, что честных меток будет примерно ноль: добровольная маркировка срабатывает ровно до тех пор, пока честность дешевле лжи.
Руководство площадки отказывается вводить плату за публикацию. Основатель настаивает, что бесплатная публикация была одной из целей создания сервиса. В итоге благородный жест для инди-разработчиков превратился в бесплатную витрину для конвейера нейросетевых проектов.

