Super Mario 64 запустили в смешанной реальности с частотой 90 кадров в секунду.
Полноценную Super Mario 64 удалось запустить непосредственно в смешанной реальности с частотой 90 кадров в секунду.
Речь идёт не об обычном стереоскопическом изображении, а о полноценном трёхмерном игровом мире, который словно оживает прямо на поверхности настоящего стола.
Всё это удалось создать с помощью Claude Opus 5.5 и PICO CLI.

