Nnets [Neural Networks] — старейший в России культовый ИИ-журнал о нейросетях, искусственном интеллекте и роботах.

Ежедневные новости и аналитика нейромира.

Авторские материалы, исследования, обзоры и подборки.

Будущее уже здесь!

Связка MetaHuman, Seedance 2.0 и UE 5.8: новый пайплайн для реалистичной анимации персонажей.

Описывая блокинг и превиз, мы решили посмотреть, что происходит с персонажной анимацией.

Вырисовывается следующий пайплайн — Unreal Engine 5.8, MetaHuman и Seedance 2.0.

Так как MetaHuman выглядят гораздо реалистичнее, чем стандартные модели из Blender, движения и акценты получаются точнее.

Более того, Unreal Engine 5.8 располагает функцией нейромокапа — он способен извлекать движения персонажей из видео. Также советуем обратить внимание на инструменты XStage и ActorCore.

В принципе, прослойка между мокапом и Seedance может быть любой, подойдут любые базовые модели. Однако мы считаем, что лучше выбирать те, с которыми проще работать.

Кроме того, мы сейчас находимся в поиске примера того, как в 3D-генераторе можно создать персонажа, а затем «натянуть» на него MetaHuman для последующей анимации.


Ещё новости:

Вышел Skales: полезный ИИ-агент, который запустится даже на слабом ПК.
Эндрю Ын представил open source ИИ-агента OpenWorker.
Авито запустил флешмоб: что пользователи никогда не доверят ИИ?
Любую книгу можно превратить в навык для нейросети: вышел конвертер book-to-skill.
Anthropic научит Claude проектировать процессоры.
Higgsfield выложили 95-минутный ИИ-фильм Hell Grind со всеми промптами.
Cloudflare выдал ИИ-агентам кошельки и читаемые адреса для оплаты API и контента.
Бывший сотрудник Google запустил «AI-бота», который оказался обычным человеком.
Человек с помощью Claude написал Bluetooth-радар для поиска телефона.
Бабушкины сказки от нейросетей: родители бьют тревогу.