Nnets [Neural Networks] — старейший в России культовый ИИ-журнал о нейросетях, искусственном интеллекте и роботах.

Ежедневные новости и аналитика нейромира.

Авторские материалы, исследования, обзоры и подборки.

Будущее уже здесь!

Связка MetaHuman, Seedance 2.0 и UE 5.8: новый пайплайн для реалистичной анимации персонажей.

Описывая блокинг и превиз, мы решили посмотреть, что происходит с персонажной анимацией.

Вырисовывается следующий пайплайн — Unreal Engine 5.8, MetaHuman и Seedance 2.0.

Так как MetaHuman выглядят гораздо реалистичнее, чем стандартные модели из Blender, движения и акценты получаются точнее.

Более того, Unreal Engine 5.8 располагает функцией нейромокапа — он способен извлекать движения персонажей из видео. Также советуем обратить внимание на инструменты XStage и ActorCore.

В принципе, прослойка между мокапом и Seedance может быть любой, подойдут любые базовые модели. Однако мы считаем, что лучше выбирать те, с которыми проще работать.

Кроме того, мы сейчас находимся в поиске примера того, как в 3D-генераторе можно создать персонажа, а затем «натянуть» на него MetaHuman для последующей анимации.


Ещё новости:

Появился словарь слов, которых ещё нет, но они скоро понадобятся.
Превращаем обычное фото в выразительный арт-постер с помощью нейросети.
Старый ноутбук MSI стал настенным сервером умного дома благодаря Claude.
Google Meet научился переводить речь на 63 языка в реальном времени.
В США компания Tau Robotics запустила подписку на домашних роботов-уборщиков!
Роботы с ИИ протыкают рыбам мозг ради вкуса: странный стартап Shinkei поддержал Питер Тиль.
Хоакин Феникс снялся в тизере умных очков Gentle Monster с Gemini от Google.
ИИ может выдавать разные результаты даже при одинаковом обучении: учёные нашли причину.
OpenAI добавила поддержку исходящих телефонных звонков в GPT-Live API.
Pydantic AI: как исключения ModelRetry и ToolFailed управляют поведением модели.