Tripo запустила Agentic Canvas: ИИ-агент для 3D-пайплайнов под Unreal Engine и 3D-печать.
Команда Tripo представила агентную среду Tripo Agentic Canvas для автоматизации 3D-пайплайнов под Unreal Engine и 3D-печать.
В Tripo Studio появился режим Tripo Agentic Canvas. Это визуальное рабочее пространство со встроенным ИИ-агентом, который самостоятельно планирует, связывает в цепочки и выполняет многошаговые задачи 3D-продакшена.
На едином холсте агент выстраивает полный граф обработки от концепта до финального экспорта. В демонстрационных сценариях показаны два сквозных пайплайна:
- создание игровой модели персонажа с автоматическим риггингом скелета под Unreal Engine;
- подготовка, проверка геометрии и лечение сетки (mesh repair, не ретоп) под физическую 3D-печать.
Собранные на холсте цепочки можно сохранять как переиспользуемые шаблоны (workflow templates) и применять к следующим проектам и сериям ассетов.
Подробнее о Tripo Agentic Canvas: studio.tripo3d.ai/canvas.

